前言
冰火双修的主要构思,是以一个冰系或是火系技能作为主线技能,再选择另一系的技能作为辅助。纯火、纯冰、纯电的专精路线虽然更为强大,但是在地狱难度,免不了会受到怪物的免疫属性所钳制。选择双系兼修,虽然在强度上弱一点,但是也不会被特定装备所限制。
因为之前已经发布过一篇介绍法师的冰火双修玩法,所以在这一篇内容,会着重在第二阶段技能重置后,冰封球的介绍以及补充一些过去没有提到的小诀窍。
不要纠结为什么是黑暗破坏神2……因为当时也没仔细看,后面有几篇攻略也是复制的标题,超过7天的文章已经不能修改……
1-37级
在法师技能重置前的第一阶段,你可以选择火球、充能弹或是冰风暴作为主要的攻击技能。
选择火球的好处是,可以充分享受19级符文组的优势。
充能弹的优势在于扇形的大范围打击面积,而冰风暴则是具有冰冻效果。
可能有些人会一直误以为,等级越高的技能越厉害,所以在角色升级的同时,会将技能点数投资在高等级的技能上。这样的做法,不能说完全错误,但是在效益上,专精提升一个攻击技能所带来的伤害提高收益,还是大于将技能点数分散,即使你选择的是连锁技能。
如果你初期选择走冰系路线,以6级解锁的冰风暴跟18级解锁的冰尖柱为例。20级的冰风暴,伤害是-,而20级的冰尖柱是-。对冰风暴来说,4个冰系连锁技能,能够提升8%-10%的冰冷伤害。
而冰尖柱从冰系连锁技能获得的伤害提高,只有3%-5%。
以能够造成的伤害高低来看,冰风暴胜出。但是,冰尖柱相对冰风暴的优点是带有群体冰冻的效果。因此,走冰系路线,我才会选择冰风暴作为切入点。
另外,常用的防御技能,、这两种,你是不是认为高等级的碎冰甲比较强?
我们换个角度看,能够冻结攻击你的敌人,而则是会近身发射冰弹,并冰冷攻击你的敌人。以安全性来看,冻结敌人当然会比缓速敌人来的好用,也就是为什么大多数的技能配置都是选择。
第一个阶段,法师使用的符文组装备组合同样是+3火系技能的加上甲和帽子。
雇佣兵选择第二章的战斗枪兵,祈祷灵气具备回血功效。其他的细则,可以参考另一篇《冰与火之歌-法师拓荒攻略「超精」》文章。
30级的时候,一定要记得解锁支配冰冷,降低敌人的冰冷抗性就等同于提高冰系攻击技能的伤害。
那么,当你通关普通难度,进军噩梦难度之后,记得先推进到黑色荒地的高塔。由于噩梦难度女伯爵掉落的符石从1号到18号不等,你可能会刷很多场,才能够凑齐接下来要介绍的符文组。
如果你缺的是8号以下的低阶符石,你也可以直接换到普通难度,掉落几率会比较高一些。
在普通难度,你所使用的装备应该是法杖+甲。对典型的法系职业而言,重视的装备属性除了+技能等级、施法速度外,整体搭配还需要兼顾抗性,能有降低魔法或是飞射性伤害更好。
下一阶段,不考虑虚无缥缈的暗金物品,你可以将帽子替换成帽,+1所有技能,9号跟12号符石应该很容易取得。
铠甲部分,如果你捡到的是损坏的盔甲,也不要轻易的卖给NPC。这一种、、的部件,无论是否带孔,都可以利用方块修复成相同形态的一般品质盔甲。修复后,物品等级变成1,原先的孔会不见。
以这一件鬼魂战甲为例,必须先修复后,才能够打洞。
你可以利用El艾尔(1)+一颗碎裂的宝石修复,但是因为修复后,物品等级变成1,能够打出的最大孔数就会跟着改变。
如果你接着要利用方块打孔,这一点需要特别留意。
如果你是要修复武器的话,材料需要Eld艾德(2)+碎裂的宝石。
修复好的战甲,镶嵌符文组,需要的是高抗性以及对飞射性防御。
武器的部分,有2种组合搭配可以选择:
①法杖,+3法师技能,提高法力上限和魔法减伤。
②剑+盾牌的组合。剑,你应该很清楚,带有+2所有技能,+法力,34%高速施法。
这一次盾牌选择的符文组不是,而是符文组。这个符文组比较少被使用到,带有+1技能,10%高速施法和20%MF,我主要看重的就是最后一项20%魔法物品掉落几率。如果这是你第一个角色,建议你在普通和噩梦难度,尽量堆高MF,未来可能会用到的好装备,很多都是在噩梦难度就能够取得。
枪兵的武器,建议使用符文组,枪兵赋予后,对现阶段的法师特别好用。
属性分配上,力量能够拿起要使用的装备就好,基本上45点就够用。
敏捷同样只需要满足装备的最低需求,剩下的点数全部分配到体力上。
如果你是选择,利用法力当护盾,才需要将大部分剩余的点数,分配到精力这一项。
38-66级
技能方面,这一次的主要技能是/p>
冰封球,优先加满;支配冰冷,无装备加成,最高只需要加到12级;冰封装甲1点;心灵传动、传送、静态力场各一点。
接下来是另一系攻击技能:
你可以选择火墙、火球或是新星、闪电等等,没有一定的限制。选择火系的话,记得分配一点给支配之焰,火墙的特点是低等级也有高伤害,缺点是不好控制,效率差。火球的特点是喷溅伤害,施放速度快,缺点是高等级,伤害才会出来。
全部设定好之后,就可以开始你的噩梦难度旅程。
记住一点,你的主要防御手段是灵活的传送,不是。是预防你不小心传送到怪堆里面,至少还能活着出来。
面对怪物,你的应对方式可以是先一发冰封球,缓速敌人,然后,利用削血,之后再继续放冰封球。
到了噩梦第二章,记得将枪兵改换为防御枪兵,他的神圣冰冻灵气能够对附近的怪造成减速和少量的冰冻伤害,对冰冷系无效的怪物也有作用。
当防御枪兵缓速都瑞尔的时候,你就能够趁机先利用力场削血,之后再利用传送的高机动性,以及冰封球的攻击范围,就能够很安全的收掉噩梦难度的都瑞尔。
从第三章的庞大湿地之后的场景,区域等级超过50级,后续掉落的超大型护身符,都有机会具备+1技能等级的属性。
你也能够利用方块公式洗护符,也能够洗出所谓的技能版。需要的材料是3颗完美宝石或是完美骷髅,成本非常高。如果有多余的材料,你也可以试试看自己的手气。
噩梦的墨菲斯托是主要刷装备的对象之一,以冰封球跟暴风雪作比较:
冰封球的涵盖范围广,伤害分散,连锁技能只有冰弹,上限低。
暴风雪的范围窄,伤害集中、随机,3个连锁技能,伤害上限高。
相对来说,选择冰封球路线的成型速度快、两系技能伤害比较平均,能够大面积的冰冷攻击范围的敌人,安全性也比较高,比较适合刚开始接触HC专家模式的玩家。
后续的技能点数优先升满冰封球,然后是12级支配冰冷,再之后是连锁技能-冰弹的等级提升,等到冰弹的等级也满20级之后,就可以发展次要旁系攻击技能。
后续的战斗方式,我个人偏好环形走位+传送的打法。一来比较容易规避直线的远程伤害,二来,比较容易控制冰封球的爆发距离。
对付第五章噩梦难度的3个古代人也是差不多的方式,先大致看一下野蛮人的词缀,判读需不需要开传送门重置。
之后就沿着中央广场圆形跑动,往中心部分发射冰封球,就能够轻易的打倒3位古代野蛮人。
到了毁灭的王座前,打法要稍微改变,因为巴尔固定会施放衰老诅咒在最靠近的敌人身上。
所以,你可以直接站在巴尔的高台上,然后对着护卫军会出现的位置,事先发射冰封球。
由于只有你的角色会中衰老诅咒,对你的施法以及枪兵没有影响,同时,高台的地形也能够限制同时需要面对的怪物数量,你就能够很顺利的击倒所有的护卫军。
对付巴尔,只需要先近身用力场削血,然后保持中程攻击距离,之后躲在柱子后面,再用冰封球一发一发的慢慢解决掉。
到了地狱难度,会开始面对很多的冰冷系无效和火焰系免疫,大多数的威胁性都不高。最麻烦的就是遇到冰冷系无效的恶魔弓箭手,就算你的枪兵已经事先卡好Bug,也很容易被它们射杀。特别是在高塔这边,因为地形限制,能够规避的范围有限,最好的对应方式就是避开它们,也可以试着更换另一条比较安全的路径。
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接下来是下一阶段的装备建议:
之前提到过,法系典型的优先装备属性是+技能等级、施法速度和抗性,以下这几件装备组合,同样需要符合基本要求。
头盔可以使用符文组,这个符文组也介绍过好几次。
武器可以采用符文组,镶材可以使用单手四孔连枷。有+3技能、40%高速施法、全抗30+,需要的属性全都有,最高符石是Vex伐克斯(26),取得难度不是很高。
搭配的盾牌最佳选择是4孔,虽然符石取得难度低,但是盾牌不好找,需要的力量点数也很高。
也不是非这个盾不可,你可以使用专为法师设计的盔甲符文组,有+2法师技能,以及+30火抗。
只不过,换掉甲之后,你可以发现,抗性掉得很严重。
补足的方式,就是再搭配这个盾牌,至少能够提高40+全抗,不足的部分,就需要靠护符提高抗性。
冰冷和毒素抗性都能够另外靠药剂暂时提高,问题不大。
枪兵武器的另一个选择是符文枪,这一把能够有效提高枪兵的杀怪效率和抗性。
最后,这一组装备组合是手持剑、身穿甲、副手拿盾牌、头戴帽,外带一些提高抗性的护符,只要注意技能、施法速度、抗性的平衡,并注意走位,也是能够轻松解决掉地狱难度-安达利尔。
以上就是冰火双修-双球法师的拓荒攻略,感谢您的观赏!