白癜风治疗普查 https://m.39.net/disease/a_5796519.html暴雪今日发布了《暗黑4》1.4.3更新日志,暴雪称1.4.3更新为季中更新(MidseasonUpdate),承诺这次更新将于6月17日在PC和主机端上线。1.4.3版本虽然修复了赛季神圣霹雳药剂玩法,但也加强了全部职业,包括当前赛季输出最高的野蛮人职业。
暗黑推主Rob_对这次的更新表示非常欢迎,对他这个旋风蛮子来说,简直就像是圣诞节提前到来了……
BUG修正
修复了当赛季药水被诸如死灵法师的召唤物之类的宠物触发时,其伤害会意外升高的问题。
开发者注:现在会造成一定比例的武器伤害,而不是敌人生命值的百分比。这一变化旨在降低其对较高等级魔渊/深坑中最强敌人的攻击效果,并确保它对于整个游戏的玩家来说仍然具有价值。我们在进行这一改变的同时,还降低了魔渊/深坑中敌人的生命值,这样深入魔渊/深坑的玩家就不会受到太大影响。
修复了使用支石墓石暗金项链施放巨石会导致其完全无法施放的问题。巨石现在限制为10个,但每个巨石的伤害增加10%。
修复了装备“痞子之吻”时“快速射击”无法正确击中近距离目标并有时会向玩家身后发射爆炸箭的问题。同时还会将爆炸半径增加25%。
修复了宠物在各种情况下被视为仆从的问题。
终局游戏
深坑/魔渊中怪物的的生命值和伤害等级已降低。这个调整在60层是最为明显,目的是为了让更多玩家可以充分体验精造。
开发者注:我们正在调整深坑/魔渊,以便更多玩家可以享受更流畅的游戏终局体验。
所有苦痛首领(BOSS)的生命值均减少了30%。其中包括苦痛的莉莉丝回响。
平衡调整
一般向改动
治疗药水
初级治疗药水
初始治疗效果增加50%。
轻度和中度治疗药水
初始治疗增加%。
强效、高效、特效和高级治疗药水
初始治疗效果增加%。
传奇威能
保护者威能
提供屏障的冷却时间从30秒缩短为20秒。
稀有暗金/神话暗金
安达利尔的面容
剧毒新星现在会产生在敌人身上而不是玩家身上。
剧毒新星的伤害增加了50%。
末日使者
暗影爆炸的伤害增加%。
无星夜空之戒
资源消耗降低和额外伤害的最大叠加层数从4增加至5。
这会将资源消耗降低和额外伤害的最大量从40%[x]增加到50%[x]。
泰瑞尔的力量
神圣弹幕的伤害增加了%。
巅峰
非主要属性的稀有节点触发需求从每个巅峰盘90点降低为每个巅峰盘60点。
开发者注:职业的主要属性是增加所有技能伤害的属性。例如,法师的主要属性是智力,因此此更改会影响他们的稀有巅峰节点,这些节点具有敏捷和意志的阈值奖励。随着您链接新的巅峰盘,激活任何稀有节点的属性要求都会增加。其中一些需要非主要属性的节点比预期的更难激活。此更改使激活这些节点变得更容易,尤其是在后期的巅峰盘上。
野蛮人
技能
旋风斩
伤害增加15%。
狂暴旋风斩
旋风斩持续2秒后的伤害加成从30%[x]增加至35%[x]。
先祖召唤
科里克的跳跃伤害提高了12.5%。
塔力克的旋风斩伤害提高了20%。
马道克的扬石飞沙伤害增加了13%。
至尊先祖召唤
对角色的伤害加成从20%[x]增加至25%[x]。
狂乱
伤害增加8%。
剥皮
持续性流血伤害增加8%。
强化剥皮
易伤持续时间从3秒增加至5秒。
战斗剥皮
对流血伤害加成从10%[x]增加至15%[x]。
争斗剥皮
最大堆叠数量从4增加至5。
伤害减免从3%增加至4%。
增益持续时间从3秒增加至6秒。
被动
点穴打击
之前–幸运一击:你的核心技能有高达10%的几率使敌人在2秒内变得易伤。
现在-幸运一击:你的核心和武器掌握技能有高达10%的几率使敌人在2秒内变得易伤。
坚如钢钉
额外的荆棘流血伤害从10%增加至15%。
关键被动
人型兵器
每种不同武器类别提供的的伤害从10%[x]增加至12%[x],总输出提升为。
传奇威能
战斗狂威能
激活效果的武器切换次数从6次减少至5次。
消解威能
之前–幸运一击:当痛割对至少一个流血的敌人造成直接伤害时,你有高达45-60%的几率获得20点愤怒。
现在-幸运一击:当核心技能对至少一个流血敌人造成直接伤害时,你有高达45-60%的几率获得20点怒气。你的最大怒气增加5-20点。
尘魔的威能
旋风触发的尘魔的伤害提高了%。
无情武师威能
之前-当“人型兵器”被动技能的所有奖励处于激活状态时,你的怒气生成量增加35-65%。
现在-当“人型兵器”被动技能的所有奖励处于激活状态时,你的怒气生成量增加35-65%,怒气消耗减少15%。
暗金物品
戈尔的毁灭之握
旋风爆炸伤害从基础伤害的25-35%增加至40-50%。
先祖之誓
伤害从30-50%[x]增加到40-60%[x]。
德鲁伊
灵物恩惠
鹿灵
最大灵力从20增加至40。
皮刺
获得的荆棘增加%。
狡兽
之前-将控制削弱效果的持续时间减少15%。
现在-获得15%[+]的移动速度和15%[+]的控制抗性。
镰爪
暴击几率从5%[+]增加至10%[+]。
铁羽
最大生命值从14%[x]增加至20%[x]。
飞扑
攻击速度从10%[+]增加至15%[+]。
狼性焕发
精神恢复由20增加至30。
增强
使用防御技能时强固从最大生命的15%增加至25%。
黑曜石猛击
使大地技能必定压制所需的击杀数从20减少至10。
狂犬撕咬
毒素伤害增加25%。
粉碎
伤害增加了76%。
狂怒碾压
之前-被粉碎效果压制的敌人将被击晕3秒。
现在-粉碎造成的压制伤害增加30%[x]。被粉碎压制的敌人会被击晕3秒
自然之怒
触发大地/风暴类别免费技能的概率从30%增加到35%。
完美风暴
伤害加成从20%[x]增加至30%[x]。
自然延伸
对远距离敌人的伤害从3/6/9%[x]增加至5/10/15%[x]。
毒素之爪
狼人技能爆击时的,在4秒内造成毒素伤害技能基础伤害的8/15/23%增加至12/24/36%。
快速变形
变形后获得的最大伤害加成从6/12/18%[x]增加至8/16/24%[x]。
防御态势
之前-增加你从所有来源获得的强固5/10/15%[+]。
现在-增加您从所有来源获得的强固5/10/15%[+]并且您在强固期间获得3/6/9%的伤害减免。
疗愈
之前-当你处于熊人形态时,你会从所有来源获得6/12/18%[+]的额外治疗。
现在-当你处于熊人形态时,你会从所有来源获得6/12/18%[+]的额外治疗,并获得4/8/12%[x]的最大生命值增加。
挑衅
触发必定压制所需要维持的熊人状态时间从24/20/16秒减少至20/16/12秒。
践踏大地之威能
箭塔召唤的山崩伤害从正常伤害的50-80%[x]增加至70-%[x]。
陷地威能
剧毒藤蔓激活时还会在你周围一圈释放山崩,大地技能对中毒敌人的伤害加成从10-25%[x]增加至15-30%[x]。
狼首威能
你的狼变成狼人同伴,狼人同伴的伤害从85-%[x]增加至-%[x]。并且会传播狂犬撕咬。
贪婪狼性
当灵力超过50点时施放狼人技能造成的伤害提高10-25%增加到20-35%。
紧缩卷须传奇节点
伤害从%增加至%。
支配雕文
超压制敌人后使其受到的伤害加成从12%[x]增加至15%[x]。
死灵法师
亡者之书
突击者牺牲
暴击几率奖励从5%[+]增加至10%[+]。
守卫者牺牲
对所有元素的抵抗力从20%[+]增加至25%[+]。
收割者牺牲
暗影伤害从15%[x]增加至20%[x]。
暗影法师牺牲
精魂上限从15增加至20。
现在还可增加20%精魂生成。
冰霜法师牺牲
对易伤敌人的伤害从15%[x]增加至20%[x]。
白骨法师牺牲
压制伤害提升从25%[x]增加至30%[x]。
白骨傀儡牺牲
攻击速度加成从10%[+]增加至15%[+]。
鲜血傀儡牺牲
额外最大生命从10%[x]增加至15%[x]。
钢铁傀儡牺牲
暴击伤害加成从30%[x]增加至35%[x]。
气血双生传奇节点
拾取生命球为你提供的最大伤害从15%[x]增加至30%[x]。
饮血者雕文
生命球的强固值从最大生命的7%增加至10%。
亵渎雕文
处于自己的亵渎之地中时,暗影伤害加成从15%[x]增加至20%[x]。
守墓人雕文
每个近距离的尸体为你提供的伤害加成从2%[x]增加至3%[x],最高从12%[x]增加至18%[x]。
传奇方面
牺牲威能
牺牲加成从10-25%[x]增加至35-50%[x]。
护盾风暴形态
之前-每当白骨风暴对敌人造成伤害时,都会获得一个相当于你基础生命值1-6%的屏障,持续10秒。
现在-每当白骨风暴对敌人造成伤害时,都会获得一个相当于你最大生命值1-6%的屏障,持续10秒。
游侠
回旋刀锋
初始伤害增加20%。
返回伤害增加20%。
快刀乱刺
伤害增加约25%。
暴露
幸运一击不再需要直接伤害来触发,现在还可以对持续伤害效果起作用。
坚韧
对近伤害减免从4/8/12%增加至6/12/18%。
晦暗疗愈
之前-隐身时,你每秒治疗最大生命值的4/8/12%。
现在-进入隐身瞬间以及隐身持续状态时的每一秒,你都会恢复最大生命的5/10/15%。
随机应变雕文
非基础和非核心技能伤害从15%[x]增加至25%[x]。
流体雕文
之前-当你施放敏捷技能时,你的能量再生将增加9%[x],持续6秒。
现在-当你施放敏捷技能时,你造成的伤害会增加10%[x],并且能量再生会在6秒内增加15%[x]。
爆炸雕文
丢出昏迷手雷后的伤害减免从10%[x]增加至15%[x]。
削弱符文
伤害减免从10%增加至15%。
刀锋舞者的威能
回旋刀锋的环绕伤害从30-60%[x]增加到50-80%[x]。
狡诈花招的威能
投掷昏迷手雷所需的能量从点减少至75点。
昏迷手雷伤害增加50%。
奇袭之威能
昏迷手雷伤害增加%。
当使用暗影步时,昏迷手雷现在会掉落在玩家传送到的位置,而不是他们传送的位置。
开发者注:这只会改变使用暗影步时手榴弹的掉落位置,而不会改变躲避时手榴弹的掉落位置。
骗术师的威能
昏迷手雷伤害增加50%。
暗影覆身威能
站定不动获得免费暗影帷幕的时间从3秒降低至2秒。
荫蔽威能
上之前-幸运一击:神射手技能的爆击有高达45-60%的几率提供免费的一层暗影帷幕。
现在-幸运一击:暴击有高达45-60%的几率提供免费的一层暗影帷幕。
箭簇风暴之威能
箭簇风暴的伤害增加30%。
所有箭簇风暴造成的额外伤害从25-35%[x]增加至30-40%[x]。
复仇威能
箭簇风暴的伤害增加30%。
暗金装备
暗夜凝望
之前-索命陷阱造成的伤害增加50-70%[x]。除非击中玩家或Boss,否则索命陷阱会一直不断自我装填,直到杀死敌人。
现在-死亡陷阱造成的伤害增加50-90%[x]并且会再次自我装填。
破坏者的玺戒
昏迷手雷伤害增加50%。
巫师
寒冰甲
屏障量从基础生命的30%增加至最大生命的25%。
微光传送
减伤持续时间从3秒增加至4秒。
焚烧
引导时伤害减免从15%增加至20%。
强效咒护
释放技能后获得的对应最大抗性从1/2/3%增加至2/4/6%。
调整功能:现在基础可能也能触发它了。
玻璃大炮
受到的额外伤害从3/6/9%[x]降低至2/4/6%[x]。
元素协调
减伤效果在受伤后的持续时间从2秒增加至3秒。
导电
电冲技能爆击后提供的移动速度从3/6/9%[+]增加至4/8/12%[+]。
持续时间从3秒增加至4秒。
电刑
电冲技能爆击导致的敌人造成的伤害减少从5/10/15%[x]增加至6/12/18%[x]。
急性高热
附近每个燃烧敌人的治疗量从每秒0.3/0.6/0.9%生命增加至0.5/1/1.5%。
附近每个燃烧的Boss敌人的治疗量从每秒0.6/1.2/1.8%生命增加至2/4/6%。
心灵之火
健康时的额外伤害从3/6/9%[x]增加至4/8/12%[x]。
电能满溢
电花击中精英敌人的冷却时间减少从0.25秒增加至0.35秒。
雪崩
额外伤害从45%[x]增加至60%[x]。
爆燃
每个独特燃烧源的额外伤害从2%[x]增加至4%[x]。
艾苏的残暴
对生命低于50%敌人暴击几率从5%[+]增加至10%[+]。
碎冰
额外伤害从25%[x]增加至30%[x]。
维尔的御雷术
额外伤害从15%[x]增加至20%[x]。
暴击后的额外伤害从20%[x]增加至25%[x]。
专注威能
释放召唤魔法后的伤害减免从10-20%增加到15-25%。
不破电锁之威能
连锁闪电额外弹跳次数从4次增加至5次。
超强电流之威能
不稳电流施放额外电冲技能的几率从15%-30%增加到25%-40%。
法师领主的威能
之前-每有一名近距离敌人,维尔的驭雷术关键被动还会提供6-9%的伤害减免,最高可达18-27%。
现在-维尔的驭雷术关键被动可提供6-9%的伤害减免,近距离敌人会使这个效果提升至三倍。
星辰破裂之威能
陨石伤害从20-35%[x]增加至30-45%[x]。
冰冻回忆之威能
雪崩关键被动现在作用于2次额外释法。
战斗法师的威能
召法技能等级提升效果最多叠加次数提升至5次。
焰痕
余烬伤害增加约35%。
瑟朵拉的流溢浮雕
每点智力增加的闪电新星伤害从50%[x]增加到60%[x]。
无尽怒火法杖
每第三次释放的火球会发射额外的两个投射物,投射物伤害从40-60%[x]增加至50-70%[x]。
光照者之手
火球弹跳爆炸的伤害惩罚从35-25%[x]降低至30-20%[x]。