圣骑士是一个很奇妙的职业,在一个职业中既有像祝槌丁这样的偏法系职业,靠着魔法伤害与技能等级来建构流派,同时也存在着盾丁这样的纯物理暴力流派,靠着神兵利器来手刃强敌,并且同时君临物理与魔法流派的顶点,并不仅是普通的庸碌之辈,但易学难精,角色深度极高,玩起来乐趣相对的也非常地大。
今天要介绍的盾丁是全游戏中最适合单挑王的流派,游戏中有些隐藏具备着变态级别的伤害或硬度,如果不是特化型的盾丁,对很多流派来说是完全没办法打的,就算不小心遇到也只能乖乖挥手说再见,而这时若有只盾丁助阵,这些隐藏王则会瞬间变成小菜一碟,因此盾丁也可以说是人人必练的角色之一。
1-32级想成为一名优秀的盾战士,必须先快速的打好基础。
第一阶段,我使用攻击灵气作为基础,等同于在武器上附加火焰伤害。搭配攻击技能,可以快速的将火焰伤害打出去。
白热的等级只需要升到4级,4级之后,连续攻击次数都是5次,所以并不需要给予太多点数。
升级灵气的目的是为了提高的伤害,1级可以提高18%。
开始,1-5级,还不能学习圣火之前,建议使用标枪升级,标枪是初期最有效率的武器。
后续,可以找阿卡拉购买+圣火技能的权杖。顺便慢慢收集有孔的盔甲、帽子,镶嵌红宝石增加血量。
第一个符文组,只需要去买一把2孔白(灰)色的弯刀,镶上Tir特尔(3)+El艾尔(1),就能够拥有这一把符文武器。
一路过关,闯过军营、钻过隧道,迈过重重的险境,终于来到了墓穴第四层。
小的时候,小伙伴都跟我说她很大,我还不明其意,只觉得很吓人。战胜之后,直接回到城镇,前往鲁.高因。这样,下次再来挑战安达利尔,还是会给予不错的战利品。
到达鲁.高因,正好需要一位进攻枪兵提高你的命中几率。
接下来,去完成安排的任务。首先去城市的地下水道三层找罗达门特拿技能书。
述(最多18然后去寻找赫拉迪克方块和法杖的部件。
我永远都忘不了绿洲虫穴里面那只肥肥的虫子。虽然很顺利的打死了它,但是它最后喷出来的绿色,血液吗?
17级的时候,迎来了第二个符文组。
头盔使用符文组,也可以镶嵌Ral拉尔(8)提高火抗。
第三个符文甲,有3项25%好用属性加成。
武器就选用符文组,佣兵小伙伴也是一样。
有了这些符文装备,就能够轻松应付接下来的战斗。
找到赫拉森的日记,开启通往术士峡谷的传送门。并根据日记内容,确定虫子怪所在的古墓。事先喝下买来的融解药剂,进去之后,一直狂砍,喝药水,就解决了。
然后,在后面的房间,救了一位会发光的鸟人。
他请我去库拉斯特海港,有人需要我的帮忙!
19级的时候,记得找奥玛斯买聚气传送杖。只需要重点查看不能使用的红色框框中的法杖就可以了。我觉得奥玛斯是一个奸商,卖给他几千块的东西,转手就卖好几万。
您是直接去挑战墨菲斯托吗?我是先到森林里收集克林姆的遗骸。之后打破封印,进入封印白骨精的囚牢。对付白骨精也没有想象中的那么难,反而外围的小喽啰比较麻烦。
面对白骨精,只需要......一直砍,一直砍......
如果使用具备压碎性打击几率的武器,速度会提升很多。
穿越传送门之后,到达群魔堡垒,也是天堂最后的防线。
堕落的鸟人也没说那么多废话,直接被安排的清清楚楚。
听说,混沌避难所是近战的噩梦?其实也没那么可怕,就是需要慢慢推进。
到了野蛮人的圣地,亚瑞特山脉。参照马拉给予的指引,打倒督军山克。
到冰冻高地,释放俘虏的野蛮人战士和解救冻在冰河的安亚之后,一路来到亚瑞特山脉巅峰,在这里,通过野蛮人的试炼,才能够继续前进。虽然战力不弱,但是一次面对3个战士,还是有点吃力。
利用地形走位的方法,先吸引其中1、2位分开打,然后再解决最后一位,逐个击破。
5批护卫军也是用同样的战术,一批批的吸引过来打倒。毕竟,双拳难敌四手,再强大,也怕群殴。
面对巴尔,也没有什么战术,利用传送杖,快速近身。只要近身,它就算喷白色墨汁也不能够击退我。
鸟人恭喜我通过基本的试炼,可以准备开始盾丁的修炼之路了。转修盾丁之前,在噩梦难度,先去高塔找女伯爵刷符石。
接下来要制作的符文组,会需要中阶符石。
这个阶段符文装备有:
符文头盔,+1技能,30电抗,杀怪回魔。
符文甲,有高抗性。如果盾牌给予的抗性加成足够,建议继续使用符文组。盾牌使用符文组,高格挡+抗性,最重要的是。
武器选用弯刀,攻速快,搭配符文组,有压碎性打击几率,这一点非常重要。
盾丁养成的3个关键:①攻速;
②压碎性打击几率;
③走位。
触发压碎性打击时,会直接消减一定比例的当前血量,一般怪物消减25%,精英、Boss,扣12.5%。所以武器伤害不需要很高,触发几率高就会很有效果。
如果你是大户,那么,可以组把精神剑。
枪兵装备的选择:
①可以同样使用符文组。
②组成符文枪,天梯限定。
③如果运气好,有镶材,那么,推荐符文组,高伤害带吸血,+1技能。
有了这把,枪兵就是你能依靠的大腿。
讲完了装备,接下来就是属性的分配。力量是为了穿上装备,所以分配了60点。敏捷是为了提高防御的格挡几率,尽量维持75%,剩下的点数全部分配到体能上。
技能部分
重击跟命中率无关,重击原本就保证每击都是%命中。
盾击的伤害基础是盾牌的攻击力,不是武器的伤害。除了,其他的技能并不能有效提高重击给予的伤害。同时,不要迷信生命窃取和魔力窃取,对盾丁来说并没有效用。但是,可以从死灵法师的诅咒中获益。
重击的攻击速度基础是武器的攻击速度以及灵气,所以要选择攻速快的弯刀或是连枷。
以下的武器特效,重击无法触发:
①防止怪物自疗;
②冻结目标;
③命中偷取生命和法力;
④致命一击;
⑤增强武器伤害或是对恶魔的伤害;
⑥符咒的元素伤害。
但是,重击可以触发压碎性打击和流血。18级之后的重击,可以眩晕打击对象4秒以上的时间。连续打击不会堆叠,Boss不会眩晕,但是,可以中断技能施放。所以,先分配重击20点,之后是神圣之盾,留一点给灵气,之后就是提升神圣之盾,多余的点数分配到。
33-65级全部设定好之后,你需要先习惯盾丁的打法。可以用来快速移动,触发的眩晕,可以安全的游走在外围。但是还是要小心,不要被围困,一定要留身后的安全空间。
特别是那样的场景。之后,就可以拿着配,戴穿,就算不启用,靠的压碎性打击几率,同样可以很顺利的收拾掉安达利尔。
在噩梦第二章,有两件事可以顺便完成。
第一件是完成符文组,由Thul书尔(10)+lo破(16)+Nef那夫(4)3颗符石组合,有40%压碎性打击几率,还能击退。因为弯刀只能打出2个孔,所以选择连枷。
第二件事是找卓格南买聚气偷命杖。之前提到过,重击无法吸血吸魔,但是能够从诅咒获益。所以,最好自备一把留用。
利用这些装备,就算武器伤害不高,同样可以轻松战胜都瑞尔。
的击退是优点,也是缺点。优点是可以避免被围困,击退+眩晕,安全有保障。但是,击退也让打击效率降低了一些。
对付墨菲,就直接利用传送杖到它面前。利用高攻速跟压碎性打击,很快的就能够打倒它,比普通难度花费的时间还要短。
继续噩梦第四章、第五章也都是差不多的情况。
跑任务的过程,避免被包围,走位利用枪兵协助收掉怪物。面对迪亚布罗,也是直接靠着打。
对付3个古代野蛮人,需要看一下他们的词缀。如果是燃烧法力,实体攻击无效那种,最好是利用开传送门重置。毕竟重击属于物理攻击,实体攻击无效,会连枪兵都啃不动。
接下来,就是大家熟悉的环节,利用传送杖,将这3只引诱、分开,各个击破。
打噩梦巴尔的时候,你就会突然觉得,怎么这么简单!
没错!就是这么简单!
利用传送杖,找好方位,直接靠近巴尔。
难怪人们都称呼盾丁是Boss杀手。
接下来,就是多多的刷第五章冰冻高地的矫正者和暴躁外皮。一个人不要去刷牛牛牧场,重击打法没办法应付牧场那种。一大群围过来,高攻低防哞哞叫的怪物。等到级别高一些,或是有其他人组队再去打地狱的高塔女伯爵,刷高阶符石。
打地狱难度后续章节,可以先准备好几件符文组装备。
首先武器使用符文组,镶材必须是3孔剑、斧或长柄武器。它能够补足盾丁只有物理打击的缺陷。当然,面对Boss,还是可以继续使用这把武器。等到灵气的等级提高,又是另外一个阶段。
头盔继续使用头盔。
盔甲使用符文组,有15%压碎性打击的几率。
如果能够,最好再做一件压碎手套。
这样,就算是打Boss,不特地换武器也能打的很顺。
盾牌维持符文组,免冻真的差很多。
给枪兵的装备可以准备一件3孔盔甲,配上符文组。15级能量消解秒的好处,相信用过的都知道。武器使用5孔长柄武器,加上符文组,天梯限定。
搭配之后,单人再去刷高塔,就如同如入无人之境。就算是实体攻击无效的鬼魂,也能够轻松的收拾掉。
以上,是我对盾丁初期养成的一点个人心得和看法,感谢您的观赏!