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TUhjnbcbe - 2023/3/26 19:50:00
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暗黑破坏神圣骑士历史:

蛮族推翻西罗马帝国后,在其境内建立了一系列蛮族国家,其中对后来的欧洲格局影响最大的国家当数法兰克王国。三百多年以后,法兰克王国在查理大帝的手中臻于鼎盛。

查理一生南征北战,历经过五十多次战争,将西欧大陆的绝大部分土地纳入自己的版图,并被罗马教皇加冕为"伟大的罗马人皇帝".这样,在西罗马帝国灭亡三百多年以后,欧洲又出现了一个"罗马人"的帝国--查理曼帝国.

"Paladin"原本是指跟随查理大帝征战四方的十二名武士,罗马教皇加冕查理大帝后,这十二名武士也自然而然地荣升为"神的侍者",成为"圣骑士"的代名词。其实,查理曼手下的这十二名武士尚不能被称为骑士,因为他们所秉承的依然是蛮族人的战斗精神.

圣骑士们来自一个特殊的军队,靠近宗教圣地萨卡兰姆,一个以信念为盾的随时准备战斗的军人,他为自己认为正确的信念而战。此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友,同时残酷的惩罚那些罪人。因此有一些人称呼他为过度紧张的狂热者,但是其他的人公认他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。

特点和能力:

圣骑士使用由高阶天堂赋予的神圣魔法。他们坚持严格有序的生活,这是他们具有坚韧意志的原因。他们绝不能屈从于世俗的诱惑,否则就有可能被假扮圣光的恶魔所腐蚀.

圣骑士可以使用他们的技能,以增加他们的剑和盾的实力,以及使用各种“光环”对自己和任何加入他们的行列人进行祝福。尤其是他们有专门对抗亡灵的技能,因为他们知道很多神圣的咒语对这些类型的生物有效。

那么是什么事双热圣骑士?

双热,就是白热(也翻译成热忱)+狂热的技能搭配,攻击速度极快,物理伤害很高,装备需求低,是非常适合新人开荒的玩法。

双热圣骑士具有如下特点:

1、典型近战,攻击高攻速、高抗性、高格挡。

2、伤害中等偏高,物理输出。

、比起其他职业安全性高,因为圣骑士圣盾技能和专用盾牌的属性都特别偏重防御。(除了盾牌以外,其他部件选择多样化,装备属性以抗性、免冰冻、吸血、压碎性打击以及高伤害优先)

4、操作要求很低,主要攻击手段为白热,狂热灵气辅助。只需要对着怪物点,一路砍砍砍,但是要注意怪物聚拢围攻。

5、杀BOSS比较厉害,但是对于大量怪物围攻的情况效率稍低。

1-12级

1、属性、技能加点

为什么“白热”只给了1级?4级以后,可以连续攻击5次,不好吗?得确,白热等级提高能增加准确率,还能够连续攻击。但是相对的,在连续5次打击完成前,是没有办法移动的。面对被围攻的场面时,就不容易脱离战场。选择将多出来的技能点数分配在“神圣火焰”上,也是另外一种提升。

暗黑破坏神的技能等级,都是6的倍数,分别是1级、6级、12级、18级、24级以及0级。

圣骑士角色在6级之前,缺乏快速有效的攻击手段,我个人偏好先使用标枪,比较能够安全有效的快速升级。

预计到达噩梦难度第一章之后,再重置技能走双热路线。在此之前,普通难度会以2次打击的白热+神圣火焰灵气为主。

2、装备

当你积累第一桶金后,第一时间优先购入的装备是+2神圣火焰以上的权杖。神圣火焰这个技能,能够附加火焰伤害到攻击上。如果权杖本身带孔,你还可以镶嵌红宝石提高火焰伤害,抗火灵气能够加成神圣火焰的附加伤害。

罗格弓箭手,我建议购买孔猎弓,镶嵌碎裂的宝石。为什么我偏好绿色的宝石?因为弓箭手的攻击频率并不高,我是以一次攻击的效益来选择。举例来说,颗红色碎裂宝石能增加9~12火焰伤害,绿色颗是0毒素伤害,也就是说,只要弓箭手作出有效攻击,一次有效攻击的伤害是0。就算带着她跑,她射击其他目标,也不会降低效益。而不是计算秒内,弓箭手会射出几箭,比较总和伤害高低等等。

另外佣兵的技能也有等级区分,在重生版就能够很清楚的看到。例如弓箭手的冰霜箭,等级提高时,准确率和冰寒伤害也会跟着增加。因此,只要是有+全技能的装备,对佣兵也有效果。

走物理近战路线的圣骑士,法力使用量不多,初期可以使用带孔的装备,提高准确率。所以可以在头盔或者铠甲上,镶嵌钻石。

装备上有快速打击恢复9%的,也能够缩短被打击时的僵直时间。

、升级方法

重生版有了自动拾取金币功能的好处,就是在女伯爵一层,以前懒得捡的金币,现在走两圈就能够多一些金币入袋,初期也算是一笔不少的收入。如果能像暗黑破坏神那样显示拾取金币的总和,就完美了。

持续刷女伯爵直到12级左右。之前有朋友抱怨,连续刷女伯爵近10场,就是没有E1艾尔(1),这个阶段最重要的符石是Ta1塔尔(7)和Eth爱斯(5),如果总是刷不到,也不需要浪费时间在女伯爵这里,可以先跑后续的任务到第二章,说不定在塔拉夏古墓那边,踢罐子就能掉出你要的符石。

1-18机

1、属性、技能加点

基本上是以这样的技能组合搭配,12级之后,在第一章应该是非常轻松才对。即使面对的是安达利尔,也能够很快的战胜它。

如果是公开组队的话,千万不要打完安达利尔就直接离开房间,记得捡完战利品之后,直接前往第二章。这样就能够卡安达利尔的首杀Bug,下次再去打安达利尔的时候,就能维持首杀掉落几率。噩梦和地狱难度,第一次打安达利尔的时候,打完后,都要先前往第二章再离开游戏。

2、装备

1级时,就能够制作出第一个符文组使用。直接找到洽西购买2孔弯刀,弯刀是单手武器之中,攻速最快的那一类。镶嵌“钢铁”符文组,可以提高攻击速度、伤害,50%额外造成流血伤害,也是很有帮助。

如果你目前持有+权杖外带2个孔,更适合搭配“钢铁”符文组。

“怨恨”符文组适用所有的近战武器,不只是枪兵,角色本身也能够制作一把替换。

底材可以直接找第二章的法拉,购买孔近战武器。连枷和镰刀都是攻速快的武器,“怨恨”镰刀可以给枪兵使用,“怨恨”连枷就留着自己用。

头盔可以继续使用带孔头盔。第三章之后,可以改用镶嵌拉尔(8),提高火炕的头盔。

铠甲一定是“隐密”符文甲。

“怨恨”连枷就等力量足够之后,连续弯刀。

其他装备主撑抗性,攻速等。

枪兵的武器还可以利用方块公式,打造一把魔法长柄武器。方块公式目前并没有任何改变。

、升级打法

如果你有足够的符石,就可以一边升级,一边制作符文装备。共享仓库的好处就是这些通用的符文装备,只需要做一次就好,需要的角色直接拿来就能够使用,不需要花时间跟风险,在不同的角色之间传递。

双热玩法建议雇佣具备精准祝福灵气的枪兵,枪兵除了能够提供不同辅助功能的灵气,也是最方便卡“隐身”Bug的雇佣兵。

枪兵卡“隐身”Bug的方式很简单,只需要到第一章的“内侧回廊”,从正上方的楼梯下去,再回到“内侧回廊”通过这个门之后,趁枪兵还没有靠近之前,将门关上。这时候枪兵会被关在门的另一边,也不会主动开门。然后你就可以往下走,直到小地图看不到枪兵的图示。等待大约4秒之后,枪兵就会突然出现,这就完成枪兵的“隐身”Bug。在此之后,近战攻击的怪物就会忽视枪兵的存在。

对付普通难度的都瑞尔,只需要事前喝几瓶溶解药剂,枪兵先卡好“隐身”Bug,站立的位置跟枪兵错开,期间视状况补充药水,就能够顺利的击倒都瑞尔,完成第二章。

19-4级

1、属性、技能加点

2、装备

在普通难度第三章,除了解章节任务以外,依照以往的惯例,19-2级区间,最方便购买聚气传送杖。在奥玛斯的卖场,只需要注意还不能使用的红框框法杖,就有机会发现属性是等级1传送,后面带有聚气使用次数的法杖,这一根就是任何职业都能够使用的聚气传送杖。

如果属性指示+1传送,就只对法师有用,没注意的话容易搞错,白白浪费金币。

、升级打法

附加了18级圣火的“怨恨”连枷,白热伤害介于-,普通难度的墨菲斯托,血量为,火焰抗性%。怪物等级26,噩梦难度的话,怪物等级59,地狱难度是87。假如你想要刷特定掉落的话,会需要对场景以及怪物等级有个基本概念。

以当前的战力,对付墨菲斯托不会有任何困难。打完之后,顺便可以翻翻后面的箱子和两边的装备架再前往第四章。

第四章衣卒尔所持有的武器,是一把具备冻结敌人效果的单手剑。这把剑名为“碧蓝怒火”,是由大天使泰瑞尔所铸造,由于不知名的原因,剑受到了污染,因而影响到衣卒尔,导致他背叛高阶天堂,把灵魂之石的情报告诉了恶魔。打倒衣卒尔,跟泰瑞尔谈话之后,能额外获得2个技能点。

地狱熔炉的铁匠,你可以利用地形和枪兵,在狭窄的地方,很容易就能让他卡住不动。你只要等待枪兵将它戳死,这样的操作,在噩梦以及地狱难度都适用。

普通难度需不需要去地狱熔炉敲灵魂石?我个人会建议单人或是好友组队,可以去敲。但是公开房的话,尽量避免。为什么?因为暗黑2的掉落拾取机制,每次掉落都是对人性的考验。所有的掉落物品,所有人都能看到,所有人都能捡。敲完石头,你就能看出队友中,谁最贪婪。

在混沌庇难所,利用“天底”符文组的聚气魔影斗篷技能,可以避免被一大群怪围殴的情况,同时还能够提升角色的防御,同时降低敌人防御。

对付迪亚布罗的方法,就跟一般的近战打法没两样,只需要跟枪兵的站位分开,随时注意迪亚布罗的吐息就不会有太大的问题。噩梦难度以及地狱难度更简单,后续会提到。

你可能没有注意到第五章第一个任务,杀掉督军山克完成任务之后,除了拉苏克提供打孔奖励以外,第五章所有NPC商店的售价会降低50%。我之前只有买药水和卷轴,一直没有特别注意,只觉得物价好贵。山上嘛!物价贵,可以理解。后来不经意发现物价不一样,才晓得这个机制。

面对个古代人的考验,通常的应对方式,都是利用走位或是传送杖,引诱个别的野蛮人单挑。你可以利用地形限制野蛮人的旋风转,或是利用柱子,抵挡野蛮人的飞斧,就能够简单通关。

有一点你可能会觉得奇怪:为什么一样都是使用“恕恨”符文组,枪兵杀野蛮人的速度快那么多?从游戏画面中,你可以看到,角色很多次的攻击都是空挥,这是物理攻击流派必须面对的命中率问题。

判定是否击中的机率由以下公式决定:

a1v1是攻击者的等级,d1v1是防御者的等级,AR是攻击者的准确率,DR是防御者的防御率。

命中率范围限制在:5%命中率=95%判定命中之后,再计算是否成功格挡。

所以要提高命中率,最有效的方法就是角色等级高于敌人的等级,再来才是提高准确率。特别是地狱难度,怪物打人很痛,但你的角色却总是打不中,原因可能就在这边。

双热这样的近战打法,要尽量避免一次面对个以上的敌人,你可以利用柱子间的空隙,或是拐角,阻挡多余的敌人,这样才不会因为连续被打击而无法脱离。

贴身近战对付最终Bos巴尔,也没有什么诀窍,除了可以利用传送杖快速贴近以外,就是尽量不跟枪兵站在同一个方位,并且确保不会被巴尔的冰冻冲击波击退的位置。如果枪兵血量不足时,你可以按Shit灌他药水,然后就是一路狂打。如果巴尔召唤出兄弟时,你可以先回到城镇补充药水,再回来的时候,巴尔的兄弟就已经离开,应该很快就能够结束。

5-60级

1、属性、技能加点

找阿卡拉重置技能属性之后,技能的点数分配着重在神圣之盾、狂热、白热和牺牲,这四个技能。初期神圣之盾不需要分配太多点数,先投资5点就行。狂热是最重要的技能,优先升到最高等级

有人会问,为什么不使用“专注”,伤害提升的比例不是更高?的确,但是“狂热”会增加伤害,攻速和准确率,整体的作用更大,特别对物理打击玩法来说,往往攻速才是生存的保证。分配1点在“救助”上,是为了应对比较危险的状况作战技能只需要点亮牺牲和“白热”,将多余的点数投资在这两个技能上,1级牺牲能够提高“白热”12%伤害,你可以自行斟酌分配。

属性部分,力量能够拿起装备就好,敏捷加到神圣之盾作用期间,格档机率75%,剩下的属性点数,全部投入体力。

2、装备

你可以先准备好“古代人的契约”符文盾。(重置版更名先祖之誓)

下一个阶段适合制作使用的符文组装备有:

"知识"帽,能够+1等级,+电抗,减伤。

武器是5孔连枷或是斧头,镶嵌“荣耀”符文组。特点是+1技能,高武器增伤,7%吸血,和25%致命攻击,从噩梦等级之后,吸血变得非常重要。

铠甲建议使用"背信"甲,须要等级4,你可以选择先继续使用"隐密"甲,或是"烟雾"甲接续。

盾牌是2孔盾,镶嵌"押韵",更好的选择,是找一个+全抗2孔圣骑士专用盾+"押韵"。

另一个盾牌选择是4孔专用盾,镶嵌"精神"符文组。只要是圣骑士专用盾,最大洞数都是4个孔,唯有圣骑士能够以最低的条件使用"精神"盾。

头盔更好的另一个选择是带抗性以及+1技能的头饰。

主要武器使用"荣耀"。

次要武器可以选用"黑色"符文组,除了+准确率以外,可以利用“盾击”+压碎性打击,达成快速杀Boss的目的。假如,你暂时还做不了“荣耀”,可以先使用这把“黑色”。

有些人可能偏好“精神”剑,可以+2技能等级,但我个人觉得并不是很好用。

枪兵的武器有2种选择:

一个是“眼光”符文组,一般我会先做这一把,D2R没有所谓的天梯限定符文组,即使是一般模式也能使用

第二种也是“荣耀”符文组,镶材使用5孔镰刀,+1技能对枪兵也有帮助。

、升级打法

进军噩梦难度前,建议佩戴些可以提高MF%的装备,连刷矫正者和暴躁外皮,目的是升级以及顺便看看能不能敲出一些装备出来。等到你刷烦了,或是4级以上,就可以前往噩梦难。

制作新的符文装备会需要一些10号以上的中阶符石,除了连刷噩梦难度的女伯爵能够获得18号以下的符石之外,也能够利用方块公式,将符石升级。

10号以下的符石,只需要颗同款符石,就能得到高一级的符石,11~15号符石,需要多一颗碎裂的宝石,宝石的颜色顺序固定是黄-紫-蓝-红-绿-白。

16~21号符石,宝石等级改为裂开的宝石,宝石顺序相同。

21号之后的升级,只需要2颗同等级的符石,每隔5级,需要高一个等级的宝石。

第一场boss战是安达利尔,使用“黑色”+盾击,同样使用“狂热”灵气。虽然花费的时间较

长,但是别忘了,压碎性打击(CB)是按比例扣血,当怪物的血量越多,CB的优势会明显。打完安达利尔,别忘了先前往第二章,再离开房间。

后续几个章节Boss,打法几乎都是一样的。

你记不记得,我说过打噩梦迪亚布罗会比普通难度还要简单,那是因为噩梦难度迪亚布罗的龙王吐息与它的距离大到足以塞下一个贴身近战,所以只要你靠得够近,吐息就没有办法对你造成影响,只要火抗足够就能够稳稳的快速打完。而且地狱难度的迪亚布罗,吐息的空隙更大。

应对噩梦难度的个古代人只需要利用传送,引诱分离个野蛮人,并利用不同野蛮人的弱点,就能够轻松击杀。只要你待在柱子后面,飞斧野蛮人就会待在原地,随便枪兵一直戳。对付转转野蛮人,只要挑选地形,就能让他无法继续跳跳蛮就更简单了,只要词缀不是太变态,就能够很快解决掉。

王座前的护卫军以及巴尔应对的战术跟在普通难度差不多,只要你掌握站位,确保不会被包围,不会被击退,2V1的情况下,都能够稳稳的通过这些考验。

接着,你可以在噩梦难度先连续杀矫正者和暴躁外皮升级,或是找噩梦墨菲刷装备,等到等级60级左右,再去地狱难度试试水温。

61级

1、属性、技能加点

2、装备

接下来是可用的符文组装备

头盔有“迪勒瑞姆”符文组(重置版改名迷狂、精神错乱),如果你使用“知识”帽,可以考虑更换,并搭配“圣堂”符文盾(重置版简体改名庇护)。

“圣堂”+圣骑专属盾牌,可以一次提高很多抗性,但是就缺乏了免冰冻这个属性。

可以从其他部件获得免冰特性,例如“死亡的守护”和“乌鸦之霜”,也可以继续维持+抗性,技能的头饰加“押韵”盾,这样的组合。

“背信”甲能够一直用到地狱通关。

如果要建议的话,第一个是“强制”符文甲,攻防兼备,缺攻速提高。

“刚毅”符文甲,能够提高倍伤害,带抗性,是许多人建议双热玩法使用的铠甲。

武器部分,许多文章都建议使用“悔恨”符文组,主要原因就是5%攻速提升,以及+00以上伤害,但是没有吸血。

对付物理免疫,需要枪兵使用“死神丧钟”,我觉得,你可以先尝试“新月”和“执法者”这两个符文组。

“执法者”的特点是有机会施展“衰老”,破除物理免疫,带有火、冰元素伤害,外加7%吸血。

而“新月”则是有机会施展“静态力场”,作

用也是削血,提供20%攻击速度提高,能够镶嵌在孔剑或长柄武器上,配对组合可以是雇佣野蛮人使用“执法者”,你使用“新月”剑或是枪兵手持“新月”镰刀,你手持“执法者”剑。

次要武器依然使用“黑色”连枷。

我试过之后,认为枪兵拿“新月”,角色拿“执法者”最安逸。这样的组合,基本上不会有元素免疫限制,什么怪都能打。

如果有手头上刚好有那夫(4),完美红宝石同款式的蓝色魔法手套(重手套/鲨皮手套/吸血鬼骸骨手套)和珠宝,你可以利用方块公式,制作吸血压碎手套,固定会具备1~%击中偷取生命和5~10%造成压碎性打击的机率。

配合“刚毅”符文甲,次要武器使用“悔恨”跟“执法者”一起使用,也会有不错的效果。

利用这些容易制作的装备,面对章节Boss也不会有太大压力。只要掌握技巧,触发衰老诅

咒后,切换“黑色”+重击,就能够以平价装备,效率通关。

、升级打法

在地狱难度的高塔,很容易会遇到鬼魂这种实体攻击无效的怪物,基本上能闪就闪,先收集一些20号以上的符石才是最重要的。你可以利用传送杖,避开比较麻烦的区域,快速靠近女伯爵的房间,离门口保持段距离,这样也能够避免被围攻。

以上是双热圣骑士初期拓荒心法,感谢您的观赏。

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